HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA

Catálogo / Servicios Socioculturales y a la Comunidad

Curso

HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA

Hasta 100%
de la cuota FUNDAE
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
SCORM
Acceso 24/7

Descripción

Este CURSO SSCE009PO HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Servicios socioculturales y a la comunidad. Con este CURSO SSCE009PO HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y utilizar las herramientas digitales y redes sociales con fines educativos.

160 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

Unidad didáctica 1. Aplicación de la pizarra digital en la educación.

  • Introducción.
  • La Pizarra digital y la Pizarra Digital Interactiva (pdi).
  • Descripción y componentes de una pdi.
  • Tipos y modelos de pdi.
  • Funciones básicas de una pdi.
  • Ventajas que aporta el uso de las pdi en el aula.
  • Configuración y utilización de la pdi.
  • Primeros pasos para la puesta en marcha.
  • Proyectores.
  • Conexión de los componentes básicos de una pdi.
  • Instalación del software de la pdi.
  • Calibración y orientación de la pdi.
  • Utilización de herramientas y aplicaciones.
  • Creación de materiales con la pdi.
  • Edición de materiales didácticos.
  • Uso innovador de la pdi en el desarrollo de clase.
  • Nuevas aplicaciones de las pdi en el aula.
  • Recursos educativos para la aplicación de la pdi en el aula.
  • Las mediatecas y repositorios multimedia.
  • Software educativo y programas de autor.
  • Repositorios de actividades desarrolladas en función de los niveles educativos y materias.

Unidad didáctica 2. Aplicación de las tablets en la educación.

  • Aplicación de las Tablets en la educación.
  • Introducción.
  • Características generales de la Tablet.
  • Aplicación de las tablets en la educación.
  • Desarrollos de específicos para educación

Unidad didáctica 3. Las redes sociales en el aula.

  • Introducción a la aplicación de las redes sociales a la educación.
  • Contexto histórico: Evolución de la web.
  • Redes sociales en España.
  • Las redes sociales aplicadas a la educación.
  • Servicios y tipos de redes sociales.
  • Las redes sociales en la educación.
  • Las Redes Sociales aplicadas al ámbito educativo.
  • Tipos de Redes Sociales.
  • Redes Sociales horizontales.
  • Redes Sociales verticales.
  • Análisis y utilización de las Redes Sociales en el contexto educativo.
  • Seguridad y aspectos legales en las redes sociales.
  • Seguridad en las redes sociales.
  • Identidad digital.
  • Privacidad en las redes sociales.
  • La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual.
  • La utilización por parte de los menores de las redes sociales.

Unidad didáctica 4. Gamification

  • Introducción a la gamification.
  • Concepto Gamification/ludificación.
  • Bases pedagógicas: Los procesos de aprendizaje a través del juego.
  • Diseño de Gamification.
  • Estructura de gamification.
  • Los Gamers o jugones.
  • Programa de recompensas: Los badges o insignias.
  • Las herramientas de gamification.
  • La gamification en la web 2 0.
  • Construcción de una comunidad.
  • Evaluación de resultados.

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