TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Descripción
Este CURSO IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones. Con este CURSO IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D id_customer == 6784} –> var urls = "/scanerEEFF/scaner.php?codigo=IFCT154PO"; var datos = ""; $.ajax({ type: "POST", url: urls, data: datos, success: function (datas) { if (datas != ""){
180 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
Unidad didáctica 1. Introducción A maya.
Unidad didáctica 2. Modelado.
Unidad didáctica 3. Modelado orgánico.
Unidad didáctica 4. Lighting.
Unidad didáctica 5. Surfaces y texturas.
Unidad didáctica 6. Cámaras.
Unidad didáctica 7. Animación.
Unidad didáctica 8. Xgen, nhair y paintfx.
Unidad didáctica 9. Posproducción con nukestudio.
¿Quieres formar a tu equipo en este curso?
Bonificable hasta el 100% de la cuota vía FUNDAE. Déjanos tu email y te enviamos la información de este curso junto con el crédito que tu empresa puede aprovechar.
o calcula primero cuánto crédito genera tu empresa →
✓ ¡Recibido! Te enviamos la información de TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS lo antes posible.