Catálogo / Artes Gráficas

Curso

Preparación de artes finales

Ref. EMP

Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
120 h
Duración

Descripción

El soporte de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el contenido de dicho material. Por tanto, es fundamental que las empresas encargadas en el diseño gráfico de estos productos sepan desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del mismo.

120 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

Módulo 1. Preparación de artes finales

Unidad formativa 1. Elaboración del arte final

1. Revisión de documentos en productos impresos

  • Control del formato
  • Revisión del formato según el medio de reproducción y las medidas establecidas en el proyecto.
  • Revisión del sangrado.
  • Revisión de marcas de corte.
  • Revisión de marcas de pliego.
  • Revisión de marcas de registro y otras marcas específicas.
  • Control del color
  • Revisión de las tintas del documento y su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción.
  • Análisis mediante el uso del densitómetro y las tiras de control de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color.
  • Control de textos
  • Revisión de textos mediante marcas de corrección.
  • Revisión de las tipografías observando posibles fallos de reproducción.

2. Corrección de originales y creación del arte final

  • Creación de un perfil de salida según las características del proyecto.
  • Corrección en relación al formato
  • Adaptación del formato al tamaño, resolución y sistema de reproducción del proyecto.
  • Corrección o implementación del sangrado.
  • Corrección o implementación de marcas de corte.
  • Corrección o implementación de marcas de pliego.
  • Corrección o implementación de marcas de registro y otras marcas específicas.
  • Imposición del arte final con un software de imposición electrónica.
  • Corrección en relación con el color
  • Corrección de las tintas del documento para su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción.
  • Corrección de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color.
  • Introducción de tiras de control.
  • Corrección en relación con los textos
  • Corrección de textos leyendo las marcas de corrección introducidas en la revisión.
  • Corrección de las fuentes tipográficas en el caso de error o ausencia de las mismas.
  • Introducción de tiras de control
  • Creación del arte final y su ajuste al proyecto
  • Sistemas de pre-chequeo del arte final.
  • Chequeo del pdf como matriz digital.
  • Adecuación del arte final a flujos de trabajo.
  • Pruebas de color y papel para adjuntar al arte final.
  • Creación de imposiciones para filmación.
  • Elaboración de hoja de encargo para impresión por parte de terceros.
  • Gestión de los artes finales: Envíos y almacenaje.

3. Elaboración del prototipo o maqueta que acompaña al arte final

  • Prototipos corpóreos
  • Prototipo de imagen corporativa.
  • Papelería corporativa, señalética y publicaciones corporativas.
  • Prototipo editorial; Libros, revistas
  • Prototipo de packaging.
  • Maquetas con volumen, desarrollo de la caja y el troquel.
  • Prototipos Digitales
  • Prototipo multimedia; Maqueta en pdf y maqueta con movimiento: Creaciones de páginas y operaciones en 2D.
  • Elaboración de prototipos corpóreos
  • Materiales.
  • Etapas de producción; Impresión, corte, hendido, troquelado, manipulación, encolado, acabado
  • Elaboración de prototipos digitales
  • Programaciones básicas.
  • Niveles de acabado de los prototipos atendiendo a los requisitos y exigencias del proyecto.
  • Prototipos especiales: Efectos de tinta brillante, metalizados, alto relieves, plastificados.

Unidad formativa 2. Arte final multimedia y e-book

1. Creación y adaptación de artes finales para soportes digitales

  • Adaptación de artes finales a soportes “on-line” o web.
  • Páginas web.
  • “Banners”.
  • Pdfs “online”.
  • Otros soportes.
  • Adaptación de artes finales a soportes “off-line”.
  • Cd-roms / dvds.
  • Dispositivos móviles.
  • Pruebas en soportes “on-line”.
  • Resoluciones.
  • Sistemas operativos.
  • Navegadores.
  • Pruebas en soportes “off-line”.
  • Resoluciones.
  • Sistemas de proyección.
  • Sistemas de reproducción: Dvd o Reproductores multimedia.

2. Creación y adaptación de artes finales para e-book

  • Creación de contenidos.
  • El formato pdf.
  • El formato Epub.
  • El formato xml.
  • Hojas de estilo CSS y xls.
  • Conversores de formato.
  • Lectores de e-book.
  • Dispositivos en el mercado.
  • Resoluciones.
  • Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formatos de salida.

Unidad formativa 3. Calidad del producto gráfico

1. Gestión de la calidad de un producto gráfico no multimedia

  • Las funciones y los procesos.
  • Los factores que afectan a la calidad
  • Diagramas causa efecto.
  • Manual de calidad de la empresa.
  • Técnicas estadísticas y gráficas.
  • Materias primas.
  • Especificaciones de uso.
  • Mantenimiento
  • Planes.
  • Organización.
  • Aspectos económicos.
  • Recursos humanos.
  • Control de la calidad en la preimpresión
  • Análisis de las características de los artes finales.
  • Revisión y corrección de pdfs.
  • Control de la adecuación de los artes finales al soporte de salida
  • Control de la calidad en las pruebas de impresión
  • Análisis de las características de la prueba de impresión.
  • Contraste de impresión visualmente.
  • Imágenes de control.
  • Densitometría, colorimetría y espectrofotometría.
  • Calidad de la imagen.
  • Estándares y observaciones.
  • Ganancia de punto, afinamiento y contraste.
  • Comportamiento de la tinta.
  • Transferencia.
  • Desviación monocromática.
  • Error de tono. Grisura.
  • Comportamiento del papel.
  • Análisis de gráficos de control estadístico
  • Control de la calidad en postimpresión
  • Parámetros de calidad en acabados.
  • Análisis de gráficos de control estadístico.
  • Parámetros de calidad en encuadernación

2. Gestión de la calidad y la usabilidad de productos multimedia

  • Control de la usabilidad en productos multimedia
  • Problemas de Legibilidad.
  • Incompatibilidad de Navegadores.
  • Optimización del contenido.
  • Interfaces, resoluciones, sistemas de reproducción.
  • Calidad del contenido.
  • Estudio de la navegación.
  • Posicionamiento (SEO).
  • Accesibilidad.
  • Control de calidad en productos multimedia
  • Sistemas de control de calidad: Rankings de visitas, estadísticas.
  • Seguimiento de la calidad.
  • Calidad y usabilidad en e-books
  • Testeo en diferentes modelos de e-book.
  • Control de los diferentes formatos de exportación.

3. Seguimiento de la calidad

  • Tipo de muestreo
  • Índice de desviaciones
  • Histórico
  • Informes
  • Consecuencias de la no calidad
  • Propuestas de mejora
  • Coste/ inversión de la calidad.

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