DISEÑO Y ANIMACIÓN CON FLASH CS6

Catálogo / Artes Gráficas

Curso

DISEÑO Y ANIMACIÓN CON FLASH CS6

Hasta 100%
de la cuota FUNDAE
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
SCORM
Acceso 24/7

Descripción

Este Curso IMST010PO DISEÑO Y ANIMACIÓN CON FLASH CS6 le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Imagen y sonido. Con este CURSO IMST010PO DISEÑO Y ANIMACIÓN CON FLASH CS6 el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y diseñar y animar elementos interactivos manejando las herramientas del software flash.

60 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

Unidad didáctica 1. Introducción.

  • Creación de una película y configuración de sus propiedades.
  • Interfaz flash.
  • Visualización del escenario.
  • Preferencias de Flash.

Unidad didáctica 2. Acercándonos al dibujo en flash.

  • Conceptos del dibujo vectorial.
  • Trabajar con objetos, modificación, selección y recorte.
  • Manejo de las herramientas.
  • Uso del color.
  • Colocar los objetos en el escenario.
  • Los grupos.
  • Uso de la cuadrícula, las guías y las reglas.

Unidad didáctica 3. Trabajar con textos.

  • Textos, elegir tipo de texto.
  • Selección de fuente, tamaño, estilo y color.
  • Edición de texto.
  • Transformación gráfica de un texto.

Unidad didáctica 4. El concepto de capas y su utilización.

  • Las capas, distribución ordenada.
  • Tipos de capas.
  • Creación de carpetas.

Unidad didáctica 5. La línea de tiempo y los fotogramas.

  • Tipos de fotogramas.
  • Animación fotograma a fotograma.

Unidad didáctica 6. Biblioteca: Creación y uso de símbolos. El concepto de instancia.

  • Símbolos.
  • Convertir un objeto en símbolo.
  • Gráficos.
  • Clips de película.
  • Botones.
  • Compartir recursos de biblioteca.

Unidad didáctica 7. Animaciones básicas: Movimiento, forma y efectos.

  • Animaciones de movimiento.
  • Transformaciones de forma.
  • Efectos sobre animaciones.

Unidad didáctica 8. Importación de elementos.

  • Importación de imágenes, trabajo con las mismas.
  • Importación de otros tipos de formato vectoriales.
  • Importación de sonidos, distintos tipos.
  • Importación y trabajo con video.

Unidad didáctica 9. Publicación y exportación.

  • Generar y publicar.
  • Imágenes, distintos formatos gráficos.
  • Películas, opciones.
  • Configuración de publicación.

Unidad didáctica 10. Actionscript: Nociones básicas.

  • Introducción al lenguaje ActionScript.
  • El panel fragmentos de código.
  • Acciones de Actionscript.
  • Navegación básica con ActionScript.
  • Control de clips de película.

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