Curso TIC en modelado y animación de personajes con 3D studio max
Ref. IED
Descripción
Dar vida a un personaje en 3D no es solo modelarlo: es texturizarlo, rigearlo y animarlo hasta que respira. En estas 200 horas aprenderás el flujo completo de creación de personajes con 3D Studio Max 2010, desde el modelado con splines, loft y box modelling, pasando por el UV layout, las texturas y materiales, hasta las luces, cámaras y render, culminando con el diseño y modelado de un personaje completo.
Dirigido a diseñadores gráficos, ilustradores y profesionales del 3D, los videojuegos y la animación que quieran especializarse en modelado de personajes.
200 horas · Teleformación con tutor · Bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
1. 3DS Max. Modelado I
2. 3DS Max. Modelado II
3. Splines
4. Loft
5. Box modelling
6. UV layout
7. Texturas y materiales
8. Luces, cámaras y render
9. Diseño y modelado de un personaje
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