Creatividad e Innovación
Descripción
Aprender técnicas para fomentar la creatividad y la innovación en el lugar de trabajo Desarrollar habilidades para generar ideas innovadoras y soluciones creativas Romper barreras mentales y desafiarse a pensar fuera de la caja Aprender a aplicar la creatividad y la innovación en un entorno empresarial Mejorar la capacidad de identificar oportunidades y desafíos para soluciones innovadoras
10 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
UNIDAD.- La creatividad: qué es, cómo se produce, qué factores la condicionan
¿Qué es la creatividad? El proceso creativo Recetas para solucionar problemas Tomar distancia del problema Motivación y creatividad Factores que condicionan la creatividad Las barreras creativas Barreras educativas y sociales Barreras culturales y organizativas El instinto de conformidad como barrera a la creatividad ¿Cómo estimular la creatividad? Lo que Steve Jobs nos enseña sobre la creatividad
UNIDAD.- Creatividad y Energía Física y Mental
Energía física y mental y creatividad El ejercicio físico y la creatividad El sueño y la creatividad Las espinacas de Popeye El cerebro creativo Creatividad e intuición Creatividad y emociones Caso práctico Swatch Entornos que favorecen la creatividad
UNIDAD.- Planteamiento de Problemas Creativos
El arte de preguntar El análisis de raíz Los 5 porqués Análisis de cambios/análisis de sucesos La raspa de pescado
UNIDAD.- Técnicas y enfoques de creatividad
Imitación y fertilización cruzada Trabajar al revés Ejemplo de aplicación del Principio de Trabajar al revés Abrirse a lo que no se busca El Método SCAMPER Ejemplo de SCAMPER La técnica combinatoria de Leonardo Análisis Morfológico Técnica de Palabras aleatorias Ejemplo de la aplicación de la Técnica de Palabras aleatorias Los Seis Sombreros para Pensar Ejemplo de aplicación de los Seis Sombreros para Pensar Uso de analogías Sinéctica Ejemplo del uso de las analogías Brainstorming Modelo CANVAS Ejemplo de Modelo Canvas
UNIDAD.- Metodología TRIZ
Niveles de inventiva Problemas inventivos Idealidad de un sistema Ejemplo de aplicación de TRIZ Evolución de los sistemas
UNIDAD.- Design Thinking
Empatizar Mapa de empatía Ejemplo de mapa de empatía Definir Errores comunes en la definición del problema Idear Recomendaciones de Brainstorming para idear Prototipar Herramientas de prototipado Validar o testear
UNIDAD.- Lean StartUp
Paso 1: Crear Paso 2: Medir Paso 3: Aprender
UNIDAD.- Metodologías Ágiles
Equipos ágiles Kanban Los 4 principios básicos de Kanban Las 6 prácticas de Kanban Scrum Los roles dentro del Scrum Principales conceptos del Scrum Las cinco etapas del Sprint El Scrum en pocas palabras Errores comunes al aplicar las Técnicas Scrum
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