Catálogo / Informática y Comunicaciones

Curso

Clases y objetos en la programación orientada a objetos

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Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
10 h
Duración

Descripción

Explicar las características del ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos, distinguiendo la programación orientada a objetos como una fase dentro del mismo Describir y enumerar las características que definen un objeto, distinguiendo las diferencias entre los conceptos de objeto y clase.

10 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

  • Distinguir el concepto de clase y sus atributos, métodos y mecanismo de encapsulación
  • Análisis de los objetos: Estado, comportamiento e identidad
  • Uso de objetos como instancias de clase. Instancia actual (this, self, current)
  • Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos. POO = Objetos + Mensajes

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