APLICACIONES JAVA (J2EE)

Catálogo / Informática y Comunicaciones

Curso

APLICACIONES JAVA (J2EE)

Hasta 100%
de la cuota FUNDAE
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
SCORM
Acceso 24/7

Descripción

Este Curso IFCD006PO APLICACIONES JAVA (J2EE) le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCD006PO APLICACIONES JAVA (J2EE) el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y programar aplicaciones mediante el lenguaje java y framework s relacionados.

30 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

Unidad didáctica 1. Introducción

  • Arquitectura de rmi.
  • Clases asociadas a rmi.
  • Pasos a seguir en la construcción de aplicaciones con rmi.

Unidad didáctica 2. El modelo de factorías ejemplos de programación

  • Java idl.
  • La implementación de Corba-iiop en Java.
  • El estándar Corba.
  • Diferencias y semejanzas entre Corba y rmi.
  • Aspectos referentes a la compatibilidad.

Unidad didáctica 3. El api corba de java 2: Org.omg

  • Corba y org.
  • Omg.cosnaming.
  • El protocolo iiop.
  • Construcción de una aplicación básica con Java idl.
  • El lenguaje de definición de interfaces (idl).
  • Rmi-iiop introducción a rmi-iiop características filosofía de funcionamiento nuevas herramientas conversión de aplicaciones rmi a rmi-iiop portable remoteobject.

Unidad didáctica 4. Cambios en el servicio de nombres

  • Ejemplo de conversión.
  • Restricciones en la conversión de aplicaciones.
  • El servicio de nombres jndi.
  • Explorando los principios de diseño de la orientación a objetivos y los patrones de diseño
  • Utilización de los patrones de comportamiento, creación y estructurales.
  • Utilización de los bloques de constitución arquitectónicos.

Unidad didáctica 5. Introducción A los patrones J2EE

  • Utilización de patrones para la capa de integración.
  • Utilización de patrones para capa presentation-to-business.
  • Utilización de patrones para capa indra-business.
  • Utilización de patrones para capa micro presentación.
  • Utilización de patrones para capa macro presentación.
  • Explorando antipatrones.

Unidad didáctica 6. Conceptos fundamentales de arquitectura

  • Guías y heurísticas del desarrollo de arquitecturas de sistemas.
  • Descripción del proceso de desarrollo del software.
  • Diferencias entre el desarrollo local de objeto y el desarrollo distribuido de objetos.

Unidad didáctica 7. Optimización de la capa interna y de la comunicación entre capas

  • Analizando requisitos de la calidad de servicio quality-of-service.
  • Construcción de un prototipo.
  • Descripción servidores basados en tecnología J2EE.
  • Descripción de la tecnología a J2EE.
  • Evaluando la elección de la tecnología J2EE.
  • Análisis de los requerimientos del software
  • Creación de un diseño software.
  • Creación de una arquitectura software aplicaciones distribuidas en capas.

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