Curso TIC en Modelado y Animación de Personajes con 3D Studio Max
Descripción
Dar vida a un personaje en 3D no es solo modelarlo: es texturizarlo, rigearlo y animarlo hasta que respira. En estas 200 horas aprenderás el flujo completo de creación de personajes con 3D Studio Max 2010, desde el modelado con splines, loft y box modelling, pasando por el UV layout, las texturas y materiales, hasta las luces, cámaras y render, culminando con el diseño y modelado de un personaje completo.
Dirigido a diseñadores gráficos, ilustradores y profesionales del 3D, los videojuegos y la animación que quieran especializarse en modelado de personajes.
200 horas · Teleformación con tutor · Bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
Unidad didáctica 1. 3DS Max. Modelado I
Unidad didáctica 2. 3DS Max. Modelado II
Unidad didáctica 3. Splines
Unidad didáctica 4. Loft
Unidad didáctica 5. Box modelling
Unidad didáctica 6. UV layout
Unidad didáctica 7. Texturas y materiales
Unidad didáctica 8. Luces, cámaras y render
Unidad didáctica 9. Diseño y modelado de un personaje
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