Estructura de la información en la programación orientada a objetos
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Descripción
La forma en que un programa organiza la informacion en memoria condiciona su rendimiento y su solidez. Conocer las estructuras de datos habituales y como se gestiona la memoria es la base sobre la que se construye cualquier software fiable orientado a objetos.
En este curso aprenderas a distinguir las estructuras de datos mas habituales como listas, pilas, arboles y grafos y sus mecanismos de construccion en lenguajes orientados a objetos, y a describir como se gestiona la memoria al crear y destruir objetos.
Dirigido a programadores y desarrolladores que trabajen con lenguajes orientados a objetos
10 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
- Enumeración de datos simples: Numéricos (enteros y reales), lógicos, carácter, cadena de caracteres, puntero ó referencia a memoria
- Datos estructurados: Arrays
- Mecanismos de gestión de memoria
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