Catálogo / Formación Complementaria

EIN-10606

UF2406 El ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones

CÓDIGO · UF2406

Ref. EMP

Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
80 h
Duración

Descripción

Este conjunto de materiales didácticos se ajusta a lo expuesto en el itinerario de aprendizaje perteneciente a la Unidad Formativa UF2406 El Ciclo de Vida del Desarrollo de Aplicaciones del Módulo Formativo MF0227_3 Programación Orientada a Objetos, regulado en el Real Decreto 628/2013, de 2 de Agosto, que permitirá al alumnado adquirir conocimientos sobre el ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones.

80 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

UNIDAD FORMATIVA 1. EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE APLICACIONES

1. PROCESO DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE.

  • Distinción de las fases del proceso de ingeniería software: especificación, diseño, construcción y pruebas unitarias, validación, implantación y mantenimiento.
  • Análisis de los modelos del proceso de ingeniería: modelo en cascada, desarrollo evolutivo, desarrollos formales, etc.
  • Identificación de requisitos: concepto, evolución y trazabilidad.
  • Análisis de metodologías de desarrollo orientadas a objeto.
  • Resolución de un caso práctico de metodologías de desarrollo que utilizan UML.
  • Definición del concepto de herramientas CASE

2. PLANIFICACIÓN Y SEGUIMIENTO.

  • Realización de estimaciones.
  • Planificaciones: modelos de diagramado. Diagrama de Gantt.
  • Análisis del proceso del seguimiento: Reuniones e Informes.

3. DIAGRAMADO.

  • Identificación de los principios básicos de UML.
  • Empleo de diagramas de uso.

4. DESARROLLO DE LA GUI.

  • Análisis del modelo de componentes y eventos.
  • Identificación de elementos de la GUI.
  • Presentación del diseño orientado al usuario. Nociones de usabilidad.
  • Empleo de herramientas de interfaz gráfica.

5. CALIDAD EN EL DESARROLLO DEL SOFTWARE.

  • Enumeración de criterios de calidad.
  • Análisis de métricas y estándares de calidad.

6. PRUEBAS.

  • Identificación de tipos de pruebas.
  • Análisis de pruebas de defectos: Pruebas de caja negra. Pruebas estructurales. Pruebas de trayectorias. Pruebas de integración. Pruebas de interfaces

7. EXCEPCIONES.

  • Definición. Fuentes de excepciones. Tratamiento de excepciones. Prevención de fallos. Excepciones definidas y lanzadas por el programador.
  • Uso de las excepciones tratadas como objetos.

8. DOCUMENTACIÓN.

  • Como producir un documento.
  • Estructura del documento.
  • Generación automática de documentación.

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