Manual Uf1289: Diseño de Elementos Software con Tecnologías Basadas en Componentes

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Manual

Uf1289: Diseño de Elementos Software con Tecnologías Basadas en Componentes

CÓDIGO · UF1289

FUNDAE
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Teleformación
Modalidad
7,50 €/h
Módulo económico
SCORM
Acceso 24/7

Objetivos

– Identificar las características y arquitecturas de las tecnologías de desarrollo, orientadas a componentes para la creación y modificación de elementos software integrados en estos entornos, según estándares y normalizaciones existentes.
– Describir las técnicas y métodos de desarrollo involucrados en el paradigma del desarrollo, orientado a componentes para la confección y modificación elementos software, según los estándares de esta tecnología.
– Clasificar las herramientas y lenguajes orientados a objetos utilizados en el desarrollo orientado a componentes, describiendo sus características para identificar las que son específicas para la creación o modificación de los elementos software, según las especificaciones funcionales dadas.
– Clasificar los estándares de modelos de componentes, describiendo las pasarelas para interoperar entre componentes heterogéneos, para realizar las tareas de integración de los elementos desarrollados según especificaciones funcionales y técnicas.

Programa detallado

  1. 1. La orientación a objetos
  2. 2. Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada
    1. 2.1 Introducción
    2. 2.2 Programación estructurada y orientación a objetos
    3. 2.3 Ocultación de información (information hiding)
    4. 2.4 El Tipo Abstracto de Datos (ADT). Encapsulado de datos
    5. 2.5 Paso de mensajes
    6. 2.6 Resumen
  3. 3. Conceptos básicos de orientación a objetos
    1. 3.1 Introducción
    2. 3.2 Clases
    3. 3.3 Objetos
    4. 3.4 Herencia
    5. 3.5 Modularidad
    6. 3.6 Genericidad y sobrecarga
    7. 3.7 Resumen
  4. 4. Desarrollo orientado a objetos
    1. 4.1 Introducción
    2. 4.2 Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común
    3. 4.3 Herramientas de desarrollo
    4. 4.4 Resumen
  5. 5. Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos
    1. 5.1 Introducción
    2. 5.2 El Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
    3. 5.3 Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos
    4. 5.4 Resumen
  6. 6. La orientación a componentes
  7. 7. Fundamentos conceptuales
    1. 7.1 Introducción
    2. 7.2 Definición de componente
    3. 7.3 Objetos
    4. 7.4 Comparación entre componentes y objetos
    5. 7.5 Módulos
    6. 7.6 Interfaces
    7. 7.7 Escalado de componentes
    8. 7.8 Estado de componentes
    9. 7.9 Resumen
  8. 8. Arquitecturas de componentes
    1. 8.1 Introducción
    2. 8.2 Concepto de arquitectura
    3. 8.3 Basadas en objetos. Composición y uso de objetos
    4. 8.4 Multicapa
    5. 8.5 Basadas en middleware
    6. 8.6 Basadas en objetos distribuidos
    7. 8.7 Resumen
  9. 9. Diseño de componentes
    1. 9.1 Introducción
    2. 9.2 Principios de diseño de componentes
    3. 9.3 Técnicas de reusabilidad
    4. 9.4 Modelo de componente
    5. 9.5 Modelos de integración de componentes
    6. 9.6 Diagramación y documentación de componentes
    7. 9.7 Resumen

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