Catálogo / Formación Complementaria

EIN-06327

MF0937_3 Implementación y publicación de productos editoriales multimedia

CÓDIGO · MF0937_3

Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
210 h
Duración

Descripción

Hoy en día vivimos inmersos en la sociedad de la imagen, de las artes gráficas, otorgando una gran importancia a saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, al…

210 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

MÓDULO 1. IMPLEMENTACIÓN Y PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE PROTOTIPOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

1. VALORACIÓN DE LA COMPLEJIDAD DEL PROTOTIPO CON RELACIÓN AL PROYECTO

  • Análisis de los aspectos relevantes en prototipos terminados
  • Selección de elementos que conforman el prototipo
  • Presentación plenamente funcional de un fragmento representativo del proyecto
  • Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función

2. HERRAMIENTAS DE AUTOR

  • Definición de herramientas de autor
  • Clasificación de las herramientas de autor
  • Utilización de diferentes herramientas de autor existentes

3. LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES

  • Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones
  • Gateway Interface
  • Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes

4. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO

  • Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia
  • Montaje del prototipo
  • Montaje de los elementos multimedia en un prototipo:
  • Modificaciones en los prototipos

5. USO/MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE RECURSOS DE DISEÑO INTERACTIVO

  • Herramientas de animación web
  • Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos.
  • Preparación de estructuras para requisitos específicos.

6. PROTOTIPOS PARA PÁGINAS WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.

  • Ensamblado de Widgets de colecciones y repositorios
  • Wireframes

UNIDAD FORMATIVA 2. INTEGRACIÓN DE LA FUNCIONALIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA

1. ELEMENTOS DE FUNCIONALIDAD Y DE INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

  • Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos
  • Aspectos funcionales definidos en los bocetos
  • Elementos de interactividad de las diferentes pantallas

2. DESARROLLO DE LA INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA MEDIANTE HERRAMIENTAS DE AUTOR

  • Utilización de diferentes herramientas de autor existentes

3. DESARROLLO DE LA INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES

  • Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes

4. USO Y MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA GENERACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA.

  • Estilos de presentación
  • Transformación de documentos
  • Lenguajes de guiones de interacción
  • Lenguajes de interacción gráfica y de servidor

5. MONTAJE DEL PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA

UNIDAD FORMATIVA 3. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

1. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA EN WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

  • Fundamentos de la publicación editorial multimedia en web
  • Herramientas utilizadas para la publicación en web

2. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA EN SOPORTE FÍSICO DIGITAL

  • Los soportes de la publicación editorial multimedia
  • Fundamentos de la publicación editorial multimedia en soporte físico digital
  • Herramientas utilizadas para la publicación en soporte físico digital
  • Características y funcionalidad de las herramientas
  • Desarrollo de publicación editorial multimedia en soporte físico digital

3. ACTUALIZACIÓN DE PUBLICACIONES EDITORIALES MULTIMEDIA EN DIFERENTES SOPORTES

  • Posibilidades de actualización en las diferentes publicaciones
  • Herramientas utilizadas para la actualización de las publicaciones

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