Catálogo / Formación Complementaria

EIN-06204

MF0699_3 Preparación de artes finales

CÓDIGO · MF0699_3

Ref. EMP

Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
120 h
Duración

Descripción

Este conjunto de materiales didácticos se ajusta al itinerario formativo del Módulo Formativo MF0699_3 Preparación de artes finales, certificando el haber superado las distintas Unidades de Competencia en él incluidas, y va dirigido a la acreditación de las Competencias Profesionales adquiridas a través de la experiencia laboral y de la formación no formal que permita al alumnado adquirir las competencias profesionales para realizar preparaciones de artes finales.

120 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

MÓDULO 1. PREPARACIÓN DE ARTES FINALES

UNIDAD FORMATIVA 1. ELABORACIÓN DEL ARTE FINAL

1. REVISIÓN DE DOCUMENTOS EN PRODUCTOS IMPRESOS

  • Control del formato:
    • Revisión del formato según el medio de reproducción y las medidas establecidas en el proyecto.
    • Revisión del sangrado.
    • Revisión de marcas de corte.
    • Revisión de marcas de pliego.
    • Revisión de marcas de registro y otras marcas específicas.
  • Control del color:
    • Revisión de las tintas del documento y su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción.
    • Análisis mediante el uso del densitómetro y las tiras de control de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color.
  • Control de textos:
    • Revisión de textos mediante marcas de corrección.
    • Revisión de las tipografías observando posibles fallos de reproducción.

2. CORRECCIÓN DE ORIGINALES Y CREACIÓN DEL ARTE FINAL

  • Creación de un perfil de salida según las características del proyecto.
  • Corrección en relación al formato:
    • Adaptación del formato al tamaño, resolución y sistema de reproducción del proyecto.
    • Corrección o implementación del sangrado.
    • Corrección o implementación de marcas de corte.
    • Corrección o implementación de marcas de pliego.
    • Corrección o implementación de marcas de registro y otras marcas específicas.
    • Imposición del arte final con un software de imposición electrónica.
  • Corrección en relación con el color:
    • Corrección de las tintas del documento para su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción.
    • Corrección de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color.
    • Introducción de tiras de control.
  • Corrección en relación con los textos:
    • Corrección de textos leyendo las marcas de corrección introducidas en la revisión.
    • Corrección de las fuentes tipográficas en el caso de error o ausencia de las mismas.
    • Introducción de tiras de control
  • Creación del arte final y su ajuste al proyecto:
    • Sistemas de pre-chequeo del arte final.
    • Chequeo del pdf como matriz digital.
    • Adecuación del arte final a flujos de trabajo.
    • Pruebas de color y papel para adjuntar al arte final.
    • Creación de imposiciones para filmación.
    • Elaboración de hoja de encargo para impresión por parte de terceros.
    • Gestión de los artes finales: envíos y almacenaje.

3. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO O MAQUETA QUE ACOMPAÑA AL ARTE FINAL

  • Prototipos corpóreos:
    • Prototipo de imagen corporativa.
    • Papelería corporativa, señalética y publicaciones corporativas.
    • Prototipo editorial; Libros, revistas
    • Prototipo de packaging.
    • Maquetas con volumen, desarrollo de la caja y el troquel.
  • Prototipos Digitales:
    • Prototipo multimedia; Maqueta en pdf y maqueta con movimiento: creaciones de páginas y operaciones en 2D.
  • Elaboración de prototipos corpóreos:
    • Materiales.
    • Etapas de producción; Impresión, corte, hendido, troquelado, manipulación, encolado, acabado
  • Elaboración de prototipos digitales:
    • Programaciones básicas.
  • Niveles de acabado de los prototipos atendiendo a los requisitos y exigencias del proyecto.
  • Prototipos especiales: efectos de tinta brillante, metalizados, alto relieves, plastificados.

UNIDAD FORMATIVA 2. ARTE FINAL MULTIMEDIA Y E-BOOK

1. CREACIÓN Y ADAPTACIÓN DE ARTES FINALES PARA SOPORTES DIGITALES

  • Adaptación de artes finales a soportes “on-line” o web.
  • Páginas web.
  • “Banners”.
  • Pdfs “online”.
  • Otros soportes.
  • Adaptación de artes finales a soportes “off-line”.
  • CD-ROMS / DVDS.
  • Dispositivos móviles.
  • Pruebas en soportes “on-line”.
  • Resoluciones.
  • Sistemas operativos.
  • Navegadores.
  • Pruebas en soportes “off-line”.
  • Resoluciones.
  • Sistemas de proyección.
  • Sistemas de reproducción: DVD o Reproductores multimedia.

2. CREACIÓN Y ADAPTACIÓN DE ARTES FINALES PARA E-BOOK

  • Creación de contenidos.
  • El formato PDF.
  • El formato Epub.
  • El formato XML.
  • Hojas de estilo CSS y XLS.
  • Conversores de formato.
  • Lectores de e-book.
  • Dispositivos en el mercado.
  • Resoluciones.
  • Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formatos de salida.

UNIDAD FORMATIVA 3. CALIDAD DEL PRODUCTO GRÁFICO

1. GESTIÓN DE LA CALIDAD DE UN PRODUCTO GRÁFICO NO MULTIMEDIA

  • Las funciones y los procesos.
  • Los factores que afectan a la calidad:
    • Diagramas causa efecto.
  • Manual de calidad de la empresa.
  • Técnicas estadísticas y gráficas.
  • Materias primas.
  • Especificaciones de uso.
  • Mantenimiento:
    • Planes.
    • Organización.
    • Aspectos económicos.
    • Recursos humanos.
  • Control de la calidad en la preimpresión:
    • Análisis de las características de los artes finales.
    • Revisión y corrección de pdfs.
    • Control de la adecuación de los artes finales al soporte de salida
  • Control de la calidad en las pruebas de impresión:
    • Análisis de las características de la prueba de impresión.
    • Contraste de impresión visualmente.
    • Imágenes de control.
    • Densitometría, colorimetría y espectrofotometría.
    • Calidad de la imagen.
    • Estándares y observaciones.
    • Ganancia de punto, afinamiento y contraste.
    • Comportamiento de la tinta.
    • Transferencia.
    • Desviación monocromática.
    • Error de tono. Grisura.
    • Comportamiento del papel.
    • Análisis de gráficos de control estadístico
  • Control de la calidad en postimpresión:
    • Parámetros de calidad en acabados.
    • Análisis de gráficos de control estadístico.
    • Parámetros de calidad en encuadernación

2. GESTIÓN DE LA CALIDAD Y LA USABILIDAD DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

  • Control de la usabilidad en productos multimedia:
    • Problemas de Legibilidad.
    • Incompatibilidad de Navegadores.
    • Optimización del contenido.
    • Interfaces, resoluciones, sistemas de reproducción.
    • Calidad del contenido.
    • Estudio de la navegación.
    • Posicionamiento (SEO).
    • Accesibilidad.
  • Control de calidad en productos multimedia:
    • Sistemas de control de calidad: Rankings de visitas, estadísticas.
    • Seguimiento de la calidad.
  • Calidad y usabilidad en e-books:
    • Testeo en diferentes modelos de e-book.
    • Control de los diferentes formatos de exportación.

3. SEGUIMIENTO DE LA CALIDAD

  • Tipo de muestreo
  • Índice de desviaciones
  • Histórico
  • Informes
  • Consecuencias de la NO calidad
  • Propuestas de mejora
  • Coste/ inversión de la calidad.

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