Arquitectura Tipográfica y Maquetación
Descripción
Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas. Debido a ello se han originado nuevas necesidades enfocadas en el terreno del diseño gráfico y multimedia como desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto, crear elementos gráficos, maquetas y artes finales o realizar presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado.
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Programa detallado
Módulo 1. Arquitectura tipográfica y maquetación
Unidad formativa 1. Composicion de textos en productos gráficos
Unidad didáctica 1. Arquitectura tipográfica
- Definición y partes del tipo.
- Familias tipográficas y campos de aplicación.
- Tipometría.
- Originales de texto.
- Aspectos a considerar para la selección de tipografías.
- Factores a considerar en la composición de textos.
- Principales problemas relacionados con la maquetación y la selección de tipos.
- Arquitectura de la página.
- Tipos de fuentes, instalación y gestión.
- Normas une, ISO, Libros de estilo.
- Software de edición y compaginación de textos
Unidad didáctica 2. El formato del producto gráfico
- Los diferentes tipos de formatos gráficos.
- Peculiaridades y condicionantes de los distintos tipos de formatos.
- Herramientas de composición de textos en productos gráficos
- Formatos de archivo digitales.
- Compatibilidades y problemas de transferencia.
- Composición de textos con software de edición vectorial y editorial estándares
- Aplicación tipográfica en formatos estándar (DINAs).
- Aplicación tipográfica en otros formatos
- Desplegables y Folletos: Dípticos, Trípticos, Desplegables.
- Grandes Formatos.
- Cartelería exterior, Vallas Publicitarias, Rotulación.
- Pequeños Formatos; Tarjetas de visita, “Flyers”
- Packaging; Carpetas, Packaging de productos.
- Formatos digitales; “Banners”.
- Introducción a las hojas de estilo en cascada “CSS”
Unidad didáctica 3. Elaboración de maquetas de productos gráficos
- Metodología de la creación de maquetas de productos gráficos.
- Materiales para la creación de maquetas
- Sistemas de impresión digital de pruebas.
- Simulación de acabados en las maquetas.
- Soportes para presentación: Cartón Pluma, PVC y otros soportes.
- Creación de maquetas
- Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
- Impresión de maquetas.
- Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
- Colocación en el soporte de presentación.
- Métodos adhesivos, de plegado y otros métodos.
- Creación de maquetas de packaging
- Cartones y sus propiedades.
- Adhesión del diseño al cartón.
- Medición de la maqueta.
- Creación de troqueles manuales.
- Pliegues del troquel.
- Adhesivos de cierre.
- Presentación
- Calidad en las maquetas
- Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
- Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva
Unidad formativa 2. Maquetación de productos editoriales
Unidad didáctica 1. Maquetación de un producto editorial
- Plataformas y software de edición de textos e imágenes.
- Distribución de la página
- Normas y teorías compositivas de la página.
- Creación de retículas compositivas.
- Creación de páginas maestras
- Elementos de la página maestra.
- Aplicación de páginas maestras.
- Cambios en las páginas maestras
- Creación de hojas de estilo
- Estilos de carácter.
- Estilos de párrafo.
- Estilos anidados.
- Introducción y composición de textos
- Importación de textos.
- Selección de tipografías.
- Aplicación de estilos al texto.
- Normas de composición de textos.
- Tipos de párrafos.
- Normas de legibilidad y Componentes tipográficos de una publicación.
- Preparación e introducción de imágenes.
- Selección de imágenes según sistema de reproducción.
- Tratamiento de la imagen para reproducciones editoriales.
- Maquetación de las imágenes con respecto al texto y a la página.
Unidad didáctica 2. Elaboración de maquetas de productos editoriales
- Materiales para la creación de maquetas
- Sistemas de impresión digital de pruebas.
- Simulación de acabados y encuadernación en las maquetas.
- Creación de maquetas
- Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
- Impresión de maquetas.
- Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
- Colocación en el soporte de presentación; Encuadernación.
- Calidad en las maquetas
- Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
- Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva.
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