Catálogo / Artes Gráficas

Curso

Proyecto de productos gráficos

Ref. EMP

Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
140 h
Duración

Descripción

El soporte de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el contenido de dicho material. Por tanto, es fundamental que las empresas encargadas en el diseño gráfico de estos productos sepan desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del mismo.

140 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

Módulo 1. Proyecto de productos gráficos

Unidad formativa 1. Preparación de proyectos de diseño gráfico

1. Metodología del proyecto gráfico

  • Delimitación de los requerimientos del cliente. Informe de registro
  • Componentes del informe de registro
  • Conocimiento del mercado: Materiales y servicios
  • Prospección de materiales atendiendo al producto del que se trate
  • Métodos de búsqueda y fuentes de información.
  • Técnicas de recogida de datos
  • Directrices para la confección de las instrucciones para la realización.
  • Proceso de realización: Técnicas de incentivación de la creatividad.
  • Métodos para la propuesta y selección de soluciones.
  • Técnicas de presentación.
  • Verificación del informe de registro: Contrabriefing

2. Análisis del cliente y público objetivo

  • Características de las empresas en función del tamaño.
  • Posicionamiento del cliente en el mercado actual y definición de sus aspiraciones en el futuro
  • Análisis del tipo de comunicación pertinente a sus valores empresariales
  • Definición de sus rasgos generales: Sector, escala, implantación geográfica trayectoria, actividad, valores, audiencia, perspectivas, imagen pública.
  • Definición del público objetivo del producto o servicio del que se trate
  • Análisis de la competencia
  • Análisis de servicios que pueda ofrecer el cliente
  • Conocimiento / análisis del sector en el que se inscribe el cliente

3. Materias primas, soportes y producción del producto gráfico

  • Tipos de productos gráficos.
  • Características.
  • Clasificación
  • Soportes físicos
  • Clasificación de soportes para impresión.
  • Soportes papeleros: Componentes.
  • Procesos de fabricación del papel: Preparación y fabricación de pasta, laminado, calandrado, estucado y acabado.
  • Tipos de papel y campos de aplicación.
  • Especificaciones para la compra de papel.
  • Otros tipos de soporte: Características, procesos y problemas de impresión.
  • Soportes digitales
  • Procesos de preimpresión
  • Copy: Editor de textos.
  • Sistemas de formatos, formatos compatibles, formatos económicos y/o que facilitan los procesos.
  • Obtención de los contenidos del producto gráfico: Textos, imágenes ilustraciones
  • Tintas: Tipos y características.
  • Procesos de impresión
  • Interacción papel-tinta en la impresión.
  • Definición del sistema de impresión o software digital.
  • Tipos de acabados: Barnices, plastificados,…
  • Tipos de manipulados: Cortes, hendidos, plegados,..
  • Normativa sanitaria y medioambiental referente al uso de soportes y tintas.
  • Condiciones de etiquetado de productos comerciales.

4. Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico

  • Análisis de las fases y distribución del trabajo.
  • Planificación de tareas.
  • Distribución de recursos.
  • Estimación de los tiempos necesarios para las distintas fases del proyecto.
  • Asignación de tareas y tiempos para las diferentes fases del proyecto: Creación, maquetas, fabricación y distribución.
  • Cálculo y planificación de costes del proyecto.
  • Suministro por parte del cliente, compra o realización de los mismos.
  • Definición de las herramientas para la valoración del trabajo a realizar.
  • Contratación y subcontratación de servicios: Creativos, maquetadotes,
  • Originalistas, imprenta, fotografía, “copies”.
  • Detección de las variables a medir en cualquier proyecto de producto gráfico
  • Idiomas, unidades y tipo de papel.
  • Elaboración de ofertas y presupuestos: Cálculo y planificación de costes.

Unidad formativa 2. Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos

1. Metodología para la realización del producto gráfico

  • Fase de proyecto
  • Esbozos y Bocetos.
  • Fase de realización
  • Maquetas.
  • * Fase de presentación al cliente
  • Estrategias, discusión e Introducción de correcciones y nuevas maquetas.
  • Fase de acabado del proyecto
  • * Ejecución completa del proyecto.
  • * Entrega de documentos finales.
  • * Originales en diferentes formatos

2. Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico

  • La tipografía
  • Evolución histórica.
  • Código de signos.
  • Clasificación, componentes, familias.
  • Análisis de las principales tipografías: Analógicas / digitales.
  • Listado y criterios de selección.
  • El color
  • Principios de la teoría del color.
  • Sistemas de valoración / medición del color.
  • Simbolismo del color.
  • La imagen
  • Teoría y sintaxis de la imagen-
  • Escala de iconicidad: Signo / símbolo-
  • Mensaje bimedial: Combinación del texto y la imagen.
  • Composición
  • Gramática del diseño.
  • Breve historia.
  • Retórica del diseño gráfico.
  • * Discurso gráfico, figuras retóricas

3. Realización de esbozos en el diseño gráfico

  • Planificación del trabajo.
  • Reparto de tareas.
  • Técnicas de incentivación de la creatividad.
  • Metodología de trabajo para la realización de esbozos.
  • Elementos básicos del diseño gráfico: La tipografía, la imagen, el color, el movimiento, el tiempo.
  • Jerarquías de la información.
  • Síntesis visual.
  • Figuración / abstracción.
  • Realización de esbozos según los parámetros definidos en el informe de registro y el informe técnico

4. Realización de bocetos en el diseño gráfico

  • Bocetos de imagen corporativa
  • Imagen corporativa y mecanismos de funcionamiento.
  • Los signos básicos: El símbolo, el logotipo, el color, la tipografía.
  • El sistema gráfico.
  • Los valores estratégicos de la marca versus el impacto visual.
  • Principales piezas gráficas corporativas.
  • El curso de imagen corporativa o de normas.
  • Bocetos para el producto editorial
  • Productos editoriales y principios básicos.
  • Composición, arquitectura de página, la retícula.
  • Tratamiento de textos y tratamiento tipográfico.
  • Tratamiento de imágenes.
  • El papel; breve historia, clasificación, características e idoneidad de utilización

5. Realización de bocetos especiales

  • Bocetos para packaging
  • Características específicas del packaging
  • Sistema de funcionamiento.
  • El volumen.
  • La ergonomía.
  • La legibilidad e impacto visual.
  • El punto de venta y el lineal.
  • Materiales y sistemas de impresión.
  • Maquetas de bocetos de packaging.
  • Bocetos para el producto multimedia
  • Características del producto multimedia.
  • * Formatos y productos.
  • * Técnicas de representación.
  • * El movimiento.
  • * El tiempo.
  • * La resolución.
  • * La conectividad.
  • * El impacto visual.
  • * Maquetas de bocetos de multimedia

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