Curso de Programación Orientado a Componentes

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Curso

Curso de Programación Orientado a Componentes

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Teleformación
Modalidad
Con tutor
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Descripción

Este Curso de Programación Orientado a Componentes le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que en la actualidad, en el mundo de la informática y las comunicaciones, es muy importante conocer la programación de sistemas informáticos, dentro del área profesional de sistemas y telemática. Por ello, con el presente curso se trata de aportar los conocimientos necesarios para conocer el diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes y la implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes. Ampliar <span

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Programa detallado

Unidad formativa 1. Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes

Unidad didáctica 1. La orientación A objetos.

  • Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada
  • Ocultación de información (information hiding).
  • El tipo abstracto de datos (adt). Encapsulado de datos.
  • Paso de mensajes.
  • Conceptos básicos de orientación a objetos
  • Clases
  • * Atributos, variables de estado y variables de clase.
  • * Métodos. Requisitos e invariantes.
  • * Gestión de excepciones.
  • * Agregación de clases.
  • Objetos
  • * Creación y destrucción de objetos.
  • * Llamada a métodos de un objeto.
  • * Visibilidad y uso de las variables de estado.
  • * Referencias a objetos.
  • * Persistencia de objetos.
  • * Optimización de memoria y recolección de basura (garbage collection).
  • Herencia
  • * Concepto de herencia. Superclases y subclases.
  • * Herencia múltiple.
  • * Clases abstractas.
  • * Tipos de herencia: Herencia de implementación, herencia de interfaces y de tipos y otros tipos de herencia.
  • * Polimorfismo y enlace dinámico (dynamic binding).
  • * Directrices para el uso correcto de la herencia.
  • Modularidad
  • * Librerías de clases. Ámbito de utilización de nombres.
  • * Ventajas de la utilización de modulos o paquetes.
  • Genericidad y sobrecarga
  • * Concepto de genericidad.
  • * Concepto de Sobrecarga. Tipos de sobrecarga.
  • * Comparación entre genericidad y sobrecarga.
  • Desarrollo orientado a objetos
  • Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común.
  • Herramientas de desarrollo.
  • Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos
  • El lenguaje unificado de modelado (uml).
  • Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos.

Unidad didáctica 2. La orientación A componentes.

  • Fundamentos conceptuales
  • Definición de componente.
  • Comparación entre componentes y objetos.
  • Módulos.
  • Interfaces
  • * Tipos de interfaces.
  • * Versionado de interfaces.
  • * Interfaces como contratos.
  • Escalado de componentes.
  • Estado de componentes.
  • Arquitecturas de componentes
  • Basadas en objetos. Composición y uso de objetos.
  • Multicapa.
  • Basadas en middleware.
  • Basadas en objetos distribuidos.
  • Diseño de componentes
  • Principios de diseño de componentes
  • * Dependencias no cíclicas.
  • * Principio “open/closed”.
  • * Reusabilidad.
  • * Configurabilidad.
  • * Abstracción.
  • * Dependencias.
  • Técnicas de reusabilidad
  • * Patrones.
  • * Librerías.
  • * Interfaces.
  • * Protocolos y esquemas de mensajes.
  • * Uso de lenguajes de programación.
  • * Estructuras y jerarquías de estructuras.
  • * Arquitecturas de sistemas.
  • Modelo de componente
  • * Especificación de servicios: Transacciones, seguridad, persistencia y acceso remoto.
  • * Especificación de Interface.
  • * Especificación de la implementación.
  • * Especificación de las unidades de despliegue (modulos).
  • Modelos de integración de componentes
  • * Referencias e identidad de objetos, componentes e interfaces.
  • * Servicios de localización.
  • * Modelos de intercambio: Objetos distribuidos, capa intermedia (Middleware) e interacción e integración mediante servicios web.
  • * Comparación entre métodos de intercambio en las principales infraestructuras de componentes: Omg: Corba, oma, Java: JavaBeans, EJBs y Microsoft: Com, ole/ActiveX, .net
  • Diagramación y documentación de componentes
  • * Modelo de información: Diagramas conceptuales, diagramas de arquitectura de componentes y diagramas de despliegue.
  • * Modelo dinámico: Diagramas de interacción y de actividad, diagramas de casos de uso y diagramas de estado.

Unidad formativa 2. Implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes

Unidad didáctica 1. Desarrollo de componentes.

  • Lenguajes de desarrollo de componentes.
  • Comparativa con lenguajes orientados a objetos.
  • Lenguajes orientados a componentes
  • * Descripción de intefaces.
  • * Ensamblado.
  • * Descripción de arquitectura.
  • Requisitos principales del desarrollo orientado a componentes
  • Modularidad
  • Despliegue independiente.
  • Reemplazabilidad.
  • Seguridad.
  • Separación entre interfaz e implementación.
  • Infraestructuras (frameworks) de componentes
  • Modelos de infraestruturas de componentes
  • * Orientados a conexión.
  • * Orientados a contexto.
  • * Orientados a aspectos.
  • Descripción de las intraestructuras de componentes de uso común
  • * omg: Corba, oma.
  • * Java: JavaBeans, EJBs.
  • * Microsoft: Com, ole/ActiveX, .net
  • Métodos de desarrollo de componentes
  • Uso de lenguajes orientados a objetos.
  • Selección de infraestructuras de componentes.
  • Construcción de software mediante componentes
  • Definición de interfaces. Lenguajes de descripción de interfaces.
  • Reutilización de componentes.
  • Técnicas de ensamblado en infraestructuras de uso común.
  • Técnicas específicas de desarrollo
  • Componentes en la capa de servidor web. Páginas dinámicas.
  • Componentes en la capa de servidor de aplicaciones.
  • Componentes en la capa de aplicación cliente
  • * Componentes de interfaz gráfico.
  • * Componentes orientados a documento.
  • Componentes en la capa de servicios web.
  • Componentes para dispositivos móviles.
  • Herramientas para el desarrollo de componentes
  • Entornos integrados de desarrollo de componentes.
  • Configuración e instalación de herramientas de uso común
  • * Entorno Java.
  • * Entorno .net
  • Gestión del ciclo de vida en el desarrolo de componentes mediante herramientas de uso común
  • * Uso de repositorios de componentes. Registro de componentes.
  • * Reutilización de componentes para la construcción de sistemas software.
  • * Definición de metadatos de componente. Descriptores de interfaces.
  • * Modelo de seguridad.
  • * Instalación de componentes.
  • * Depuración y prueba de componentes.

Unidad didáctica 2. Componentes distribuidos.

  • Programación distribuida en infraestructuras de uso común
  • Programación multihilo (multithreading).
  • Comunicaciones síncronas y asíncronas.
  • Modelos de intercambio
  • Llamadas a procedimientos remotos.
  • Orientados a mensajes.
  • Orientados a recursos.

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