Catálogo / Creación, Diseño y Edición Digital

EIN-04512

Especialista en unity 3D para hacer videojuegos. Física de objetos y movimientos 3D

Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
200 h
Duración

Descripción

Con el presente Curso de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D recibirá una formación especializada en la materia. Para poder emprender el desarrollo de un videojuego es necesario conocer la lógica que afecta a los objetos tridimensionales y sus movimientos, de tal forma que podamos dar vida a los entorno 3D que hayamos diseñado. Con la presente formación aprenderá a desarrollar el movimiento de los objetos 3d y las físicas que les afectan.

200 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

1. INTRODUCCIÓN A FÍSICA DE OBJETOS 3D

  • ¿Qué es el modelado 3D?
  • Física del motor Unity

2. VISIÓN GENERAL DE LA FÍSICA EN UNITY

  • Rigidbodies
  • Colliders
  • Joints
  • Character Controllers

3. REFERENCIA DE FÍSICA EN 3D

  • Box y Capsule Collider
  • Character Controller y Character joint
  • Configurable Joint
  • Constant Force
  • Fixed y Hinge Joint
  • Mesh Collider
  • Sphere Collider, Spring Joint y Cloth
  • Wheel, Terrain Collider y Physic Material

4. MOVIMIENTO 3D

  • Animation Clips
  • Animación desde fuentes externas.
  • Trabajando con animaciones humanoides.
  • Preparación del Asset e importación.
  • Animaciones genéricas y animación avanzada.

5. ANIMATOR CONTROLLERS

  • Asset del Animator Controller
  • La Ventana Animator
  • Animation State Machines
  • Blend Trees
  • Animation Blend Shapes
  • Animator Override Controllers

6. REFERENCIA DE ANIMACIÓN

  • Clip de animación
  • Componente Animator
  • Animator Controller
  • Avatar Mask
  • Plantillas de Humanos

7. CONSEJOS DE ANIMACIÓN Y PLAYABLE API

  • Consejos
  • Blender y Rigify
  • Playable API
  • Términos y glosario

8. CREANDO NUESTRO PERSONAJE 3D

  • Planteamiento
  • Modelado
  • Rigging
  • Skinning

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