Curso de reglamento técnico para árbitros de tenis
Descripción
El tenis es uno de los deportes que mayor crecimiento está experimentando en los últimos años, tanto en lo referente al número de practicantes, como al número de aficionados y espectadores que siguen las competiciones deportivas en esta disciplina. Esto hace preveer que a medio plazo el número de jugadores y profesionales siga incrementándose de forma notable. Al igual que sucede en cualquier otro deporte, el árbitro cumple una función fundamental en la práctica del tenis, por lo que este tipo de profesionales son muy demandados en el ámbito deportivo. Por medio del presente curso online el alumnado aprenderá todo lo relativo a comoser arbitro de tenis de forma cómoda y sencilla, desarrollando las habilidades y conocimientos más relevantes para este perfil.
200 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
1. HISTORIA DEL TENIS. PRINCIPALES ORGANISMOS Y COMPETICIONES
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- Historia del tenis
- Introducción y Edad Antigua
- Edad Media y “Jeu de Paume”
- Edad Moderna (Edad de Oro y decadencia del tenis)
- Edad Contemporánea (Lawn Tennis)
- Historia del tenis en España
- Principales organismos y competiciones del tenis
- Wimbledon
- Roland Garros
- US Open
- Open de Australia
- La Copa Davis
- Circuito ATP
- Recuerda
- Autoevaluación
2. REGLAS DEL JUEGO
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- La pista o cancha
- Accesorios fijos permanentes
- La pelota
- Especificaciones Apéndice I
- La raqueta
- Especificaciones Apéndice II
- Puntuaciones
- Puntuación en un juego
- Puntuación en un set
- Puntuación en un partido
- Lados y servicio
- Servidor y restador
- Elección de lados y servicio
- Cambio de lados
- La pelota en juego
- La pelota toca una línea
- Orden del servicio o saque
- Orden de la recepción en dobles
- El servicio o saque
- Ejecución del servicio
- Falta de pie
- Falta en el servicio
- Segundo servicio
- Cuándo servir o recibir
- El let o repetición en el servicio
- El let o repetición
- Un jugador pierde el punto
- Una devolución buena
- Molestia a un jugador
- Corrección de errores
- Juego continuo
- Instrucciones a los jugadores
- Reglas del tenis en silla de ruedas
- Recuerda
- Autoevaluación
3. REGLAMENTO TÉCNICO DE LA RFET
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- Aspectos generales
- Las competiciones
- Disposiciones técnicas
- Recuerda
- Autoevaluación
4. DEBERES Y PROCEDIMIENTOS DEL ÁRBITRO DE TENIS
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- Deberes del juez árbitro
- Deberes del jefe de árbitros
- Cuestión de ley en tenis
- Recuerda
- Autoevaluación
5. CÓDIGOS DE CONDUCTA DEL JUGADOR
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- Código de conducta
- Puntualidad
- Vestimenta
- Abandono de la pista
- Mejores esfuerzos
- Abandono del partido o competición
- Ceremonias
- Retrasos injustificados
- Obscenidad audible
- Consejos de los entrenadores
- Obscenidad visible
- Abuso de pelota
- Abuso de raquetas o equipamiento
- Abuso de pista
- Abuso verbal
- Abuso físico
- Conducta antideportiva
- Procedimiento para la aplicación del Sistema de Penalización del Código de Conducta
- Descalificación
- Recuerda
- Autoevaluación
6. CÓDIGO DE CONDUCTA DEL ÁRBITRO DE TENIS
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- Código de conducta de los árbitros según la RFET
- Obligaciones de los árbitros
- Sanciones y acciones correctivas
- Designaciones arbitrales
- Recuerda
- Autoevaluación
7. JUEZ DE SILLA Y JUEZ DE LÍNEA: FUNCIONES Y TÉCNICAS BÁSICAS
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- El juez de silla
- El juez de línea
- Procedimientos para inspecciones
- Procedimiento para inspecciones de marcas
- Procedimiento para revisiones electrónicas
- Suspensiones y aplazamientos
- Anuncios
- Calentamiento
- Introducción de los jugadores
- Control del público
- Resultado
- Código de conducta
- Tiempo muerto médico
- Cantos
- Señales manuales
- Responsabilidades de los jueces en pista
- Recuerda
- Autoevaluación
8. ELABORACIÓN DE CUADROS Y ÓRDENES DE JUEGO
- Introducción
- Objetivos
- Mapa Conceptual
- La competición
- Sistemas de juego
- Fases de un torneo
- Sorteo
- Cuadros y lista de jugadores
- Cabezas de serie
- Exentos (byes)
- Jugadores restantes
- Vacantes y sustituciones
- Recolocación de jugadores
- Error en los cabezas de serie
- Olvidarse de un jugador
- Orden de juego
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