IFCT043PO diseño web con dreamweaver y flash
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Descripción
Este Curso IFCT043PO DISEÑO WEB CON DREAMWEAVER Y FLASH le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCT043PO DISEÑO WEB CON DREAMWEAVER Y FLASH el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y enriquecer el diseño web utilizando las técnicas y herramientas facilitadas por flash y dreamweaver.
100 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.
Programa detallado
1. INTRODUCCIÓN. NOVEDADES DE DREAMWEAVER. LA INTERFAZ. ESTILOS. OPCIONES DE TECLADO. CONCEPTOS BÁSICOS DE HTML.
- 2. FLASH PLAYER Y SHOCKWAVE. INSTALACIÓN. ESPACIO DE TRABAJO. ELEMENTOS. BARRAS DE HERRAMIENTAS. CONJUNTOS DE PANELES DE DREAMWEAVER. EL INSPECTOR DE PROPIEDADES. INSERTAR Y DAR FORMATO A TEXTOS. CREACIÓN DEL SITIO. CONFIGURACIÓN. PANEL ARCHIVOS Y ADMINISTRACIÓN DE SITIOS LOCALES. DISEÑO DE LA INTERFAZ.
- 3. CREACIÓN DE PÁGINAS WEB BÁSICAS. GUARDAR ARCHIVOS. EL COLOR Y LAS PÁGINAS WEB. PREVISUALIZACIÓN DE LAS PÁGINAS EN UN NAVEGADOR. EDITAR TEXTO – BUSCAR Y REEMPLAZAR. ORTOGRAFÍA.
- 4. OBJETOS GRÁFICOS E IMÁGENES PARA LA WEB. FORMATOS. MARCADORES DE POSICIÓN. IMÁGENES DE SUSTITUCIÓN. INSERTAR IMÁGENES DESDE PHOTOSHOP. VÍNCULOS Y URL. PROTOCOLOS DE INTERNET. ANCLAJES CON NOMBRE. MAPASDE IMAGEN. ADMINISTRAR, CREAR Y ACTUALIZAR VÍNCULOS.
- 5. TABLAS. PROPIEDADES DE CELDAS, FILAS O COLUMNAS. ORDENACIÓN.TABLAS EXPANDIDAS. CONFIGURAR Y CREAR WEBS BASADAS EN UNA PÁGINA DE MARCOS. EL INSPECTOR. MARCOS ANIDADOS. ESTABLECER PÁGINAS DE CONTENIDO. PROPIEDADES DE MARCO. PROPIEDADES DEL CONJUNTO DE MARCOS.
- 6. HOJAS DE ESTILO EN CASCADA CSS. REGLAS. PANEL CSS. CREACIÓN Y ADMINISTRACIÓN DE CSS. ESTILOS. VINCULAR Y MODIFICAR ARCHIVOS. PREFERENCIAS PARA EL FORMATO. COMPATIBILIDAD DE CSS CON LOS NAVEGADORES. PÁGINAS MÓVILES.
- 7. FORMULARIOS. PROPIEDADES. OBJETOS. VALIDAR FORMULARIOS. CREAR UNA SECUENCIA DE VALIDACIÓN. OBJETOS DE FORMULARIO SPRY.
- 8. LOS ELEMENTOS PA. POSICIONAMIENTO. INSERTAR UNA DIV PA. PROPIEDADES. ELEMENTOS PA ANIDADOS .ORGANIZAR. CONVERTIR ELEMENTOS PA EN TABLAS.
- 9. COMPORTAMIENTOS. ACCIONES Y EVENTOS. USAR EL PANEL COMPORTAMIENTOS. CARGA PREVIA DE IMÁGENES Y COMPROBAR PLUGIN. ESTABLECER TEXTO. INTERCAMBIAR IMAGEN . IR A URL Y LLAMAR A JAVASCRIPT. CREAR UN MENSAJE EMERGENTE. MENÚ SALTO. MOSTRAR Y OCULTAR ELEMENTO.
- 10. INSERTAR/MODIFICAR/TRABAJAR CON OBJETOS MULTIMEDIA: SONIDO, VIDEO, OBJETOS, GIFS ANIMADOS, INSERTAR APPLETS DE JAVA, INSERTAR CONTROLES ACTIVEX. AÑADIR PDF. REAL PLAYER, WINDOWS MEDIA PLAYER Y QUICKTIME. TRABAJAR CON OBJETOS.
- 11. PANEL Y ACTIVOS: PLANTILLAS Y BIBLIOTECA.
- 12. COMBINACIÓN DE DREAMWEAVER CS5 CON OTRAS APLICACIONES: PHOTOSHOP; DREAMWEAVER ; FIREWORKS.
- 13. PÁGINAS SPRY. WIDGETS. BARRA DE MENÚS. PANEL DE FICHAS SPRY. ACORDEÓN DE SPRY . BASES DE DATOS. PÁGINAS DINÁMICAS Y SERVIDOR WEB . MODELOS DE DESARROLLO. CONTROLADORES. FUENTE DE DATOS. JUEGOS DE REGISTROS.
- 14. FLASH. PELÍCULAS.DIBUJAR CON FLASH. HERRAMIENTAS. PUBLICAR UN SITIO. TRATAMIENTO DE TEXTO. CODIFICACIÓN Y CONFIGURACIÓN DEL TEXTO. TEXTO TLF (TEXT LAYOUT FRAMEWORK). LOS ESTILOS DE CARÁCTER. ESTILOS DE PÁRRAFO. PROPIEDADES DE CONTENEDOR Y FLUJO TLF. EDICIÓN DE TEXTO CLÁSICO. LAS FUENTES EN FLASH. CONFIGURACIÓN Y CORRECCIÓN ORTOGRÁFICA. TRANSFORMAR TEXTO. TRABAJAR CON CAPAS Y FOTOGRAMAS. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BOTONES. CREACIÓN DE ANIMACIONES. TRABAJAR CON SONIDOS COMPORTAMIENTOS. ACCIONES. TRABAJO EN FLASH CON ACTIONSCRIPT. ARRAYS. ESTRUCTURAS DE CONTROL. FUNCIONES. TRABAJAR CON OBJETOS. DICCIONARIO DE ACTIONSCRIPT . FORMULARIOS. PUBLICACIÓN DE PELÍCULAS.
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