UF1186 Elaboración de planos para el desarrollo de productos de carpintería y mueble utilizando softwares de diseño
CÓDIGO · UF1186
Descripción
En la actualidad, el sector de la carpintería y el mueble está en pleno auge gracias a la creciente demanda de diseños personalizados y de alta calidad. La habilidad de crear planos precisos y detallados utilizando softwares de diseño es esencial para destacar en esta industria tan competitiva. El curso UF1186 Elaboración de Planos para el Desarrollo de Productos de Carpintería y Mueble Utilizando Softwares de Diseño está diseñado para proporcionarte las competencias necesarias para dominar el dibujo asistido por ordenador en 2D y 3D, así como la creación de ambientaciones y renderizados realistas. Uno de los principales atractivos de este curso es que te permitirá adquirir conocimientos avanzados en la elaboración de piezas de muebles y elementos de carpintería, utilizando herramientas de diseño de última generación. Además, aprenderás a imprimir planos y proyectos en múltiples dimensiones, lo que te dará una ventaja significativa en el mercado laboral. Al inscribirte, no solo …
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Programa detallado
UNIDAD FORMATIVA 1. ELABORACIÓN DE PLANOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS DE CARPINTERÍA Y MUEBLE UTILIZANDO SOFTWARES DE DISEÑO
1. DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR APLICADO A CARPINTERÍA Y MUEBLE EN 2 DIMENSIONES.
- Introducción al programa de diseño.
- Metodología de trabajo con el software.
- Dibujo de elementos para la realización de los planos de las piezas.
- Edición de entidades de dibujo para permitir la modificación de los planos en 2D.
- Acotación de planos en el software de dibujo.
- Preparación a la impresión y/o trazado de los planos.
- Realización de los planos de conjunto y de piezas de diferentes objetos de carpintería y mueble.
2. ELABORACIÓN DE PIEZAS DE MUEBLES Y ELEMENTOS DE CARPINTERÍA UTILIZANDO UN SOFTWARE DE DISEÑO EN 3 DIMENSIONES
- Introducción al programa de diseño.
- Metodología de trabajo con el software.
- Realización de piezas en 3D de elementos de carpintería y mueble.
- Edición de piezas en el software para modificaciones posteriores.
- Obtención de los planos de las piezas 3D mediante el software de trabajo utilizado.
3. CREACIÓN DE AMBIENTACIONES Y RENDERIZADO
- Renderes.
- Luces.
- Sombras.
- Mapas.
- Renderización distribuida.
- Terminología.
- Creación de ambientaciones de las piezas 3D en el lugar de ubicación final.
- Integración de una figura 3D en otra imagen de materiales avanzados.
- Modelado.
- Iluminación y materiales.
- Composición y post-producción.
- Sistemas de representación.
4. IMPRESIÓN DE PLANOS Y PROYECTOS EN 2 Y 3 DIMENSIONES.
- Entorno de impresión.
- Tipos de impresión con impresora o plotter.
- Configuración del trazador.
- Preparación del “dibujo” para la impresión.
- Impresión a escala.
- Uso de plantillas de dibujo en espacio papel.
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