AUTODESK INVENTOR I

Catálogo / Fabricación Mecánica

Curso

AUTODESK INVENTOR I

Hasta 100%
de la cuota FUNDAE
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
SCORM
Acceso 24/7

Descripción

Este Curso FMEM001PO AUTODESK INVENTOR I le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Fabricación mecánica. Con este CURSO FMEM001PO AUTODESK INVENTOR I el alumno será capaz de Realizar planos con la aplicación Autodesk Inventor.

60 horas · Scorm · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

Unidad didáctica 1. Introducción A autodesk inventor.

Unidad didáctica 2. Administración de la información.

Unidad didáctica 3. Interfaz de usuario.

Unidad didáctica 4. Herramientas y comandos.

Unidad didáctica 5. Menús contextuales.

Unidad didáctica 6. Modos de boceto y de selección.

  • Plantillas de archivo.
  • Creación de nuevos proyectos.
  • ¿Qué es un boceto?
  • Formas de boceto.
  • Estilos de geometría de boceto.
  • Introducción de coordenadas.
  • Modificación de los bocetos.
  • Colocación de restricciones.
  • Definición de cotas.
  • Símbolos de restricción.
  • Realización eficaz de bocetos.
  • Planificación del trabajo.
  • Realización de bocetos de caminos 3D.
  • Creación de pliegues en caminos 3D.
  • Movimiento de caminos 3D.
  • Herramientas para la realización de bocetos 3D.

Unidad didáctica 7. Creación de nuevas piezas.

  • Creación de operaciones base.
  • Creación de operaciones de trabajo.
  • Visualización de piezas.
  • Modificación de operaciones.
  • Creación de patrones de operaciones.
  • Herramientas de creación de operaciones.
  • Herramientas de visualización.
  • Herramientas de edición de sólidos.

Unidad didáctica 8. Ensamblajes.

  • ¿Cuándo utilizo el entorno de ensamblaje?
  • ¿Qué son los ensamblajes?
  • ¿Cómo diseño piezas in situ?
  • Añadir restricciones a componentes.
  • ¿Qué son los documentos de presentación?
  • ¿De cuántas vistas dispongo?
  • ¿Cómo puedo mostrar ensamblajes parciales?
  • ¿Cómo puedo animar la vista explosionada?.

Unidad didáctica 9. Creación de vistas de presentación.

  • Personalización de dibujos.
  • Creación de vistas.
  • Utilización de cotas de modelo.
  • Creación de cotas en los dibujos.
  • Producción de listas de materiales.
  • Cambio de las cotas.
  • Anotación de dibujos.
  • Impresión y trazado

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