Catálogo / Informática y Comunicaciones

EIN-05139

IFCD102 Programación realidad virtual y realidad aumentada aplicables en entornos 5G

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Bonificable
hasta el 100%
Teleformación
Modalidad
Con tutor
Seguimiento experto
150 h
Duración

Descripción

Este curso IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G pertenece a la Familia Profesional de la Informática y Comunicaciones. Con el curso IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G el alumno aumentará sus conocimientos de programación en C# para la realidad virtual y aumentada para entornos de 5G.

150 horas · Teleformación · con tutor. Formación bonificable para empresas vía FUNDAE.


Programa detallado

1. SEGURIDAD Y TECNOLOGIA 5G

  • Introducción a la Seguridad en los Sistemas de Información.
    • Seguridad en Análisis de Sistemas de Información.
    • Seguridad en el Diseño de Sistemas de Información.
    • Seguridad en la Codificación de Sistemas de Información.
    • Seguridad en Pruebas.
    • Seguridad en la Etapa de Implantación de Sistemas de Información.
  • Identificación de la tecnología y Servicios del 5G
    • Historia y Evolución de las Redes Móviles
    • Redes 5G
    • Oportunidades de mercado y nuevas profesiones
    • Verticalización del 5G. Ámbitos de aplicación.
    • Casos de Uso
    • Teletrabajo y Puesto de trabajo digital

2. PROYECTOS DE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

  • Introducción a la Realidad Virtual y Aumentada
    • La realidad aumentada
    • La realidad mixta
    • Experiencia de usuario de realidad virtual: Sensaciones, Limitaciones y
  • Recomendaciones
    • Experiencia de usuario de realidad aumentada: Sensaciones, Limitaciones y
  • Recomendaciones
  • Caracterización de Proyectos de Realidad Virtual y Aumentada.
    • Materializar una idea
    • Diseño de una idea
    • Producción del proyecto: Scripting, Diseño 3D, Diseño 2D, Otros perfiles y herramientas
    • Periodo de pruebas
    • Publicación de un proyecto: Plataformas y viralización y redes sociales
  • Aplicaciones de la realidad aumentada
    • Aplicaciones en Ingeniería y construcción
    • Aplicaciones en Marketing
    • Aplicaciones en Videojuegos
    • Aplicaciones para la salud
    • Aplicaciones en educación
    • Aplicaciones en el arte

3. CONTENIDOS 3D CON AUTODESK MAYA

  • Desarrollo de contenidos 3D con Autodesk MAYA
    • Introducción a Autodesk Maya
    • Introducción al modelado poligonal
    • UV y texturizado
    • Animación
    • Integración en Unity 3D

4. INTRODUCCION A UNITY 3D Y PROGRAMACION CON C# EN UNITY

  • Introducción a Unity 3D
    • Unity 3D: el motor gráfico multiplataforma
    • Primeros pasos en Unity 3D
    • Recursos
    • GameObjects
    • Componentes
    • Animator
    • Introducción a la programación con C#
    • Builds
  • Desarrollo de la programación con C# en Unity
    • Definición de un programa
    • Herramientas de Unity
    • Condicionales
    • Bucles
    • Array
    • Funciones
    • Estructura
    • Clases
    • Interactuar con la escena

5. DISEÑO DE APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA Y DE REALIDAD VIRTUAL

  • Diseño de Aplicaciones de Realidad Aumentada.
    • Vuforia: Plataforma Web de Vuforia, Integración de Vuforia en Unity. Estabilización del rastreo
    • Diseño de una aplicación con Vuforia: Documento de diseño. Creación de prototipo.
  • Producción
    • ARCore: Rastreo de movimiento. Comprensión del entorno. Estimación de luz.
  • Compatibilidades
  • Aplicaciones de Realidad Virtual
    • Introducción a Oculus.
    • Oculus Rift
    • Oculus Gear VR
    • Oculus Go
    • Oculus Quest

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